import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase Juego este boton aparece en el menu cuando se le da click se inicia el juego mandando llamar el primer
 * nivel del juego.
 */
public class Juego extends Actor
{
    public void act() 
    {
        if( Greenfoot.mouseClicked( null ))
        {
          MouseInfo raton = Greenfoot.getMouseInfo();
          Actor personaje=raton.getActor();
          if(personaje instanceof Juego)
          {
            World mundo=getWorld();
            mundo.removeObjects(mundo.getObjects(null));
            ((Mundo)mundo).Presiona();
          }
        }
    }    
}
